封神再临社交系统设计之初,我们期望能在游戏内呈现出多样的社交身份,实现真正的“去标签化”。
我们坚持认为,人与人之间的社交仍是mmorpg游戏最大的魅力之一,这些鲜活的玩家以及他们之间的纽带,是整个世界运行的一部分。这个世界里不仅仅只有NPC和玩法,更有大家之间的互相温暖和共鸣。
所以我们不会吹捧无社交,但是也不会强制各位社交。各位道友能在封神世界里,真正找到最适合自己的那一条路。
你可以在这片天地里成为像哪吒那样的人,勇敢无畏前行,带着挚友去闯天地;也可以像杨戬那样,仿若邻家大哥,总能给别人带来温暖。倘若你更倾向于靠自己的力量闯出一片天地,我们也有强力的智能伙伴,助你畅享整个封神世界。
无论你是喜欢呼朋唤友一起去打战场,还是想独自品味在此世界的每一瞬,都能找到自己的舒适圈。
社恐不敢组队?社牛就该带着开团?交友要看mbti?标签撕掉,在封神世界,你想成为什么样的人,只取决于你自己!
在MMO的游戏史上,每个时代都有他的标杆,我们要做的就是不断去追赶,不断去超越。《封神再临》于我们团队而言是一场勇攀高峰的挑战,但无论有多少艰难险阻,都只会让我们的目标和方向更加明确——给各位道友呈现出这个时代最好的封神游戏!
作为一款正在开发中的产品,《封神再临》仍有许多我们需要优化的地方,接下来的时间我们会认真打磨,期待在不久的将来与各位道友相会,共同探索这个充满神秘与传奇的封神宇宙。