为什么做《封神再临》这么一款封神题材的游戏?感觉市面上很少见!
这其实是个横跨二十年的答案。
前面的问题也已有大概提到,我个人对于封神的情结所在,这只是其一。
我仍记得,千禧年初和团队一起参与《封神榜》端游制作的时候,那时我们经历了无数技术上的难关,画面呈现效果远达不到我们心目中期许的封神世界。可有这么一些玩家在论坛里留言,“终于有封神题材的游戏能玩了!希望能把这类游戏做下去吧!”
二十年后的今天,封神这个题材在各个领域焕发出新的生机,越来越多人重新关注并喜爱上这一个经典IP,我们经常能听到这样的呼声“别人都有漫威宇宙了,咱们为什么不能做封神宇宙?!”类似的话语在我们团队眼前,逐渐和当年那些玩家留言重合……
作为游戏人,玩家的“封神梦”,就是我们的“封神梦”。
这个曾经被大众低估和淡忘的文化,如今正受到越来越多的人的喜爱。越来越多的人开始相信,封神系列能够创作出高质量的精品内容。这种全民的文化自信,直接给我吃了一颗定心丸:我们一定要构建出一个玩家期望中的封神宇宙,要做出一款能代表这个时代水准的封神大作!
所以让“封神世界再临”的想法自然产生了。