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我们做了一款神话题材的MMO手游——《封神再临》

各位道友,今天是《封神再临》的第一篇正式内容,虽然可能没有那么多道友可以看到这篇内容,但项目组仍将郑重地向您介绍我们正在开发的封神题材MMO手游--《封神再临》。

封神的故事在姜子牙代理封神后戛然而止,这是一个类似“公主和王子幸福的生活在一起”的完美结局。那么封神之后呢?天庭建立,秩序的影子初现,人逐渐成为三界的主导,几千年后,或许会有师徒四人踏上西行之路…….于是我们有了关于《封神再临》最初的设想。

我们做了一款神话题材的MMO手游——《封神再临》

玉虚宫场景概念图

 

关于中式神话的浪漫畅想

封神,是一个关于人和神的故事。

所以在《封神再临》中,有宏伟的天庭,天宫仙境中理所当然的有翩跹而过的仙鹤,一望无际的荷花池,高耸超越天际的三十六重天。

我们做了一款神话题材的MMO手游——《封神再临》

天庭场景概念图


还有朝歌。朝歌是妲己、纣王演绎人生悲壮大剧的舞台。申公豹、姜子牙、姬发,所有耳熟能详的封神人物,他们的命运都交织于此。

我们依照遗址,1:1地在封神再临中搭建了朝歌城。城中有高耸的鹿台阁、摘星台,符合商周时代百姓风貌的NPC生态。

这些你从小耳濡目染的,脑海中构建了无数次的华夏神话世界观将在《封神再临》中--细致地呈现。当你作为一位玉虚宫弟子,行走在人界都城中,一边是氤氲的人间烟火气,另一边是宏伟的仙人奇观….….希望这个人、神、妖共存的世界可以满足你对修仙和神话的畅想~

我们做了一款神话题材的MMO手游——《封神再临》

朝歌场景概念图

扮演神,成为神

玩一款MMO是什么样的体验?进入一款游戏,获得一个新的身份,了解一段故事,探索一个世界,结交新的朋友,开荒副本、攻克难关!对MMO来说,大型、多人在线和角色扮演,缺一不可。
目前市面上大多数MMO游戏都在强调大型,主观地忽略掉角色扮演的部分。《封神再临》独创“元神共鸣”的设定,让你可以扮演神,成为神,清晰地感受每个封神人物带来的情感连结。毫不夸张的说,《封神再临》拥有市面上所有MMO中最清晰的故事主线。

《封神再临》中,所有战斗和养成体系都基于“元神共鸣”这一个设定展开。每个元神定位清晰,技能设定明确,你可以像“切换英雄”一样,随时切换元神,体验他们的技能。明确的定位让我们有自信摒弃一切复杂的系统、套装、概率设定,即使这意味着商业变现能力的降低。

 

我们做了一款神话题材的MMO手游——《封神再临》

 

让MMO回归MMO

人和人之间的交互,是MMO游戏最大的魅力之一。当下,有太多关于弱社交、无社交MMO的探讨。我们认为太把无社交当回事,或者过分强调独狼玩家的体验,都是对社交动机不明确的回避。真正优秀的社交环境,不是给玩家打标签,而是任何性格的玩家都有的选。

基于《封神再临》元神共鸣的核心设定,游戏内身份是可自由切换的。所以想要加入宗门组上固定队没有问题,我们有完善的招募系统;想要单打独斗,我们也提供强力的智能伙伴;成为野队之王,随机切换身份混迹江湖,也完全没问题。
毕竟,在人与神斗的封神世界中,哪有什么阶级、地位的分别?

结语

除了上文提到的这些,我们还有很多制作中的内容想和大家分享,封神是一个巨大的命题,如何去呈现每一个有血有肉的角色,完善一整个世界?我们还有很长的路要走。

下一周,我们就将上线首个游戏预告片。祝各位仙途坦荡,道法昌明,我们下次推送见。